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总觉得《一拳超人》动画第二季哪里「不太一样」吗?原来动画製作

时间:2020-07-09 来源:V生活城 作者: 点击量:495次

总觉得《一拳超人》动画第二季哪里「不太一样」吗?原来动画製作

人气动画《一拳超人》第一季的製作阵容相当豪华,中村丰、龟田祥伦、田中宏纪、金世俊、今井有文等赫赫有名的打戏原画师,都参与到了其中,用超出普通动画三倍的作画张数,为观众奉上了一场作画的盛宴,称为打戏动画的巅峰也不为过。

然而第二季并没有延续前作动画公司madhouse的豪华阵容,而是换成了JC.staff的团队。前后两季的质量差距悬殊,也让部分观众感到不满,纷纷指出了《一拳超人》第二季存在的问题。其中有不少观众,在指责《一拳超人2》的色调不自然,变成了「屎黄色」。

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今天我就借这个机会来解说一下,什幺是动画的「摄影」环节,以及为什幺第二季会出现这样的色泽:

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先简单说一下动画製作的中期流程吧。

在脚本、设定、分镜等前置工作进行完成之后,原画师们会首先根据分镜画出Layout,也就是所谓的「构图」,构图中需要包含人物、前景、背景等等的所有细节,并且要体现出空间关係。在导演或者是本集的演出家检查完毕后,就可以进行原画工作了。

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《魔法少女小圆》layout

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《魔法少女小圆》原画

在原画阶段,并不需要绘製前景和背景,只需要把人物、机械、道具这些物体画出来即可。动画的背景,交给「美术」团队负责。

在原画完成并且上交作画监督修正完成后,需要有动画师们补充完整原画与原画之间的动作过程,体现这一过程的绘画被称为「中间画」「动画」「中割」,三者是同义词。

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《fate》线摄

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《fate》摄影完成后效果

当原画、中割、背景的线条画完,并且上色完成之后,就到了「摄影」这一阶段了。

日本动画中所谓的「摄影」跟我们印象中的并不是一回事,它指的是将人物与背景结合到一起,并添加特效的过程,用中文的「后期处理」来指代似乎更加合适。

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早期摄影

「摄影」这个名词的由来还要追溯到「赛璐璐」动画的时代,上世纪六七十年代,数码技术还没有广泛应用到动画中,原画师们都是将人物直接画在透明的赛璐璐塑料纸上,然后再进行上色。上色完成后,将赛璐璐上的人物,与画在纸上的背景重叠到一起,用相机进行拍摄,就构成了一张完整的画面。

这幺做的好处是,人物和背景都可以重複使用,能节约不少成本,还可以用自然光和塑料膜组合,模拟出真实的入射光效果。

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到了数码时代,用相机实拍的摄影阶段已经被淘汰了,但是「摄影」这个名词依然被保留了下来。除了将人物与背景结合之外,摄影阶段还有几个非常重要的工作:

1、对口型:一般来说,动画按照动作的丰富度,分为「全动画」和「有限动画」。全动画部分的人物口型,是按照真实的口型对照台词画出来的。而有限动画的口型,是用现成的素材代替的,所谓的现成素材基本分为三种,「张口」「闭口」「半张口」。摄影人员需要根据台词不断的更改素材,以达到模仿人物说话的效果。

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《少女与战车》人物口型

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人物口型素材

2、添加滤镜:根据动画场景的时间、地点不同,环境、光源等等变化的,需要摄影人员根据环境的情况或者导演的特殊要求,选择不同的滤镜。

例如下图的《紫罗兰永恆花园》的这一幕正好是「雨天」到「晴天」两种滤镜变换的过程。而《冰菓》则是为了展现紧张的气氛,刻意添加的柔光滤镜,第二幕的才是作品正常的摄影效果。这种处理是演出家做出的指示,被称为「演出效果」。

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《紫罗兰永恆花园》滤镜

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《冰菓》滤镜1

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《冰菓》滤镜2

3、处理质感:动画中经常会出现金属、镜面、水面等等「特殊材质」的物体,这些物体的质感通过上色是很难还原的,需要摄影部门来完善。例如下图的《K》中,为刀身加入的反光效果。

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《K》质感处理

4、添加素材:有些複杂场景用原画实现起来过去困难,比如雨雪天气,或者是漫天飞舞的纸片等等,这些往往都是摄影人员后期添加上的现成素材。

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《fate》雪天

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原画与摄影素材

也有很多原画与摄影混用的情况,比如《刀剑神域》第三季的片头,烟雾部分分成了两层,浓重的烟雾使用了原画师绘製的特效,而四周的则是摄影的数码素材。

5、处理线条:在很多动画中,我们看到的人物脸部朝向光源的位置,会出现实线消失的情况。比如下图《冰菓》人物的面部的线条断开,就是是摄影处理之后的结果。另外还有一些比较独特的案例,比如动画《阿松》中,所有人物的线条都用的是醒目的蓝色粗线,这是摄影后期添加上去的。

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《冰菓》实线处理

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《阿松》蓝色粗线条

6、镜头效果:看过原画的观众肯定会注意到原画的画纸上有三个方框,从外到里依次是色彩框、标準框、摄影框。一般来说,镜头不动的话,我们看到的成品,就只有摄影框内的图像,但是要求原画和上色必须画到色彩框的位置。这是因为,在某些特殊的场景中,镜头需要微调或者抖动,画面必须要留出给摄影人员发挥的余地。还有淡入淡出、闪屏、变焦处理等等效果,也都是由摄影来完成的。

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1色彩框,2标準框,3摄影框

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淡出

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镜头震动

以上就是「摄影」的工作範围,动画的「摄影导演」是一个非常重要的岗位,他们既能让画面变得更加美观,也能在关键的时候,利用特效来弥补原画的缺陷,让整部作品更具有可看性。

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而《一拳超人》第二季的摄影导演,就是经验丰富、且很有特色的大河内喜夫。他曾经负责过《监狱学园》,在这部作品中,人物的皮肤、衣着,都做了比较夸张的摄影处理,以呈现出渐变色的效果。虽然有点不符合常理,但增加了画面的层次感,让人物更加立体,衣着更有质感。

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在《一拳超人》第二季中,大河内喜夫同样也用到了这个摄影技巧。其实这道工序,反而给製作动画增加了不少工作量,所以在正片中只有主要角色能享受这个待遇,配角的面部并没有特意进行这种渐变色的摄影处理。不过习惯了第一季普通的摄影风格的观众,似乎对大河内喜夫的个人风格并不买账。

至于效果究竟如何,大家就见仁见智了。本期的重点还是向大家介绍一下摄影这道工序,以后聊动画的时候,别人提起「摄影」两个字,你能一下子反应过来对方指的是什幺,这篇文章的目的就达到了。

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